- 游戏本身以中华武侠文化为基础形成了自己的世界观。但中华武侠文化源远流长,没有任何一款游戏能够将其精髓一一表现,均根据自身产品题材划分为:奇幻武侠、古典武侠、浪漫武侠等题材来表现各自武侠理解与诠释;而《江湖OL》与这些“内蕴型“游戏有着质的区别,因为《江湖OL》较之这些同类游戏,以最直接体验、最震撼的视觉效果将“武侠”的概念表现给每一位用户,我们称做“动作武侠”!
- 以流畅逼真、气势磅渤的武功招式表现出武侠里的“形”,通过立场分明的势力争战产生的荣誉追逐观、游戏用户紧密的交互而产品的情感交流,使用户于游戏中自发对“侠、义、智、勇”形成自我理解,通过游戏不同时期的形势变换、对武侠的理解产生的不同的决择,完成了游戏大背景“什么是江湖?什么都是江湖!”的完整喧染。
- 游戏还有着复杂的主线任务系统,丰富的人物成长系统,将个人的强大作为追求的目标,轻松的上手加上快节奏的游戏感使游戏乐趣十足,再加上目前网络游戏中最有气势的势力争夺战都成为了《江湖OL2.0》最精彩、最具魅力的表现。
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